Экспертный магический справочник заклинаний для Охотников.

    Боевая магия.

   Hurtmore forte maxsima.

  Тип:боевое
   Эффект: разрушительная атака.
   Мощность:
   способен разорвать на части монстров.
   эффективен против низших демонов.
   наносит критические повреждения.
   Применение: точечная атака.

   Total Destroyed.
   
   Тип: смешанный ( структурный/энергетический)
    Эффект: абсолютное разрушение
    Применение:
    уничтожение материальных объектов
    разрушение строений
    Ограничения:
    не действует на мощные артефакты
    не разрушает сильно защищённые здания

   Целительская магия.
   
   Healmore forte maxsima.
   
   Тип:общее исцеление.
   Эффект: экстремальное исцеление.
   Возможности:
   восстановление тяжелораненых.
   возвращение к жизни при наличии признаков жизни
   полное восстановление за несколько минут.
   Ограничения: не воскрешает мёртвых.

   Recovery.

   Тип:глобальное восстановление.
   Эффект: комплексное восстановление
   Возможности:
   восстановление живых организмов.
   исцеление от ядов.
   снятие проклятий среднего уровня.
   лечение растений и животных.

    Геомантия.
 
    Golem.

    Тип: создание.
    Эффект: создание големов.
    Особенности:.
    быстрое создание.
    простые конструкции.
    базовое управление.

   Защитная магия.

   Undead.

   Тип: смешанный (энергетический/защитный)
   Эффект: неуязвимость.
   Характеристики:
   полная защита от физического и магического урона.
   требует колоссального количества маны.
   Ограничения:
   блокирует использование магии.
   преодолевается мощными артефактами.

   Reflection.
 
   Тип: смешанный (защитная /энергетический)
   Эффект: отражение магии.
   Характеристики:
   возврат заклинаний отправителю.
   высокие затраты маны.
   требует опыта в защитной магии.

    Магия времени.
   
    Time Stop.
   
   Тип: локальная остановка.
    Эффект: остановка времени.
    Параметры:
    длительность: 20–30 секунд.
   ограниченная территория действия.
   Применение: тактическое преимущество.

    Нейтрализация.
   
  Stop Spell.
   Эффект: прерывание заклинаний.
   Возможности:
   остановка активных заклинаний.
  рассеивание текущих эффектов.
  Ограничения: не действует на незавершённые заклинания.

   Энергетический

   Sacrificium.
   
  Тип: смешанный (энергетический/эфирный/боевой)
  Эффект: самопожертвенное заклинание
   Мощность:
   зависит от объёма маны
   от локального взрыва до масштабного разрушения
   Особенности: расходует всю ману заклинателя

   Entstabilisierung.
   
    Тип: эфирный
   Эффект: дестабилизация магии.
   Применение:
   нарушение работы заклинаний.
   срыв ритуалов.
   Требования:
   близкое расстояние (10–12 метров).
   сильная концентрация.
   значительные затраты маны.

   Нейтрализация.

   Wave of Destruction.
   Тип: смешанный ( боевой/энергетический)
  Эффект: разрушительная волна.
   Характеристики:
   уничтожение монстров
   разрушение защитных заклинаний
   нейтрализация ловушек
  Ограничения:
   неэффективна против сильной артефактной защиты.
   требует прямого контакта с целью.