Следопыты: охотники за Проклятыми и мутантами
Общая характеристика
Следопыты — отдельная каста искателей, не привязанная к конкретному городу. Они кочуют между поселениями, выполняя опасные задания: ищут Проклятых и мутантов, возникших после Катастрофы. Их работа — находить тех, кому нужна помощь Говорящих с Тьмой, или устранять угрозы, с которыми обычные воины не справятся.
Основная роль:
Поиск Проклятых — людей, в которых «помещены» сильные проклятия, снятые с городов или масс людей;
Выслеживание мутантов — существ, изменившихся под влиянием аномалий и магии;
Сопровождение Проклятых к Говорящим с Тьмой для исцеления;
Уничтожение особо опасных мутантов;
Сбор информации о новых аномалиях и очагах магической активности;
Предупреждение поселений о приближающихся угрозах.
Обучение и посвящение
Стать Следопытом может лишь тот, кто готов к жизни в дороге и обладает врождённой чувствительностью к магии.
Этапы становления:
Новичок (14–16 лет): учится основам выживания, распознаванию следов мутантов, базовым защитным ритуалам.
Ученик (16–18 лет): сопровождает опытных Следопытов, изучает признаки Проклятых, тренируется в бою с мутантами низкой опасности.
Испытание тропы (18–20 лет): должен в одиночку выследить и обезвредить мелкого мутанта или найти Проклятого в радиусе 50 вёрст от поселения.
Молодой Следопыт (20–25 лет): работает в паре с наставником, осваивает техники поиска по магическим следам.
Старший Следопыт: признаётся общиной после успешного сопровождения Проклятого к Говорящему с Тьмой или уничтожения опасного мутанта.
Внешний облик и снаряжение
Одежда:
Кожаный доспех с металлическими вставками, покрытый защитными рунами;
Плащ с капюшоном, цвет меняется в зависимости от местности (зелёный для леса, бурый для степи, серый для руин);
Высокие ботинки с шипами для подъёма по стенам;
Кожаные перчатки с металлическими накладками на костяшках.
Снаряжение:
Кинжал с серебряным лезвием — для нанесения последних ударов мутантам и снятия проб с аномалий;
Арбалет с зачарованными болтами (оглушающими, ядовитыми, магически заряженными);
Магический компас — указывает на источники сильной магии (Проклятых, аномалии);
Набор флаконов — для сбора образцов крови мутантов, частиц проклятий, аномальной энергии;
Свиток‑карта — обновляется автоматически, отмечает аномалии и места обитания мутантов;
Дымовые шашки с магическим дымом — для отвлечения внимания или создания защитных барьеров;
Амулет‑индикатор — светится при приближении к Проклятому или мутанту;
Фляга с «пробуждающей настойкой» — временно усиливает магическую чувствительность.
Навыки и способности
Основные умения:
Чувство магии — способность ощущать очаги проклятий, аномалий, присутствия мутантов;
Чтение следов — определение типа мутанта, его размера, направления движения;
Маскировка — умение оставаться незамеченным в любой местности;
Боевые навыки — владение кинжалами, аралетом, приёмами ближнего боя против мутантов;
Знание анатомии мутантов — слабые точки, способы нейтрализации;
Распознавание Проклятых — по поведению, ауре, косвенным признакам (болезни вокруг них, аномалии рядом);
Первая помощь — остановка кровотечений, противоядия от укусов мутантов;
Выживание — ориентирование, поиск воды и пищи в дикой местности, скрытность от мутантов.
Иерархия и специализации
Уровни:
Ученик — обучается, выполняет вспомогательные задачи;
Младший Следопыт — работает под присмотром наставника;
Средний Следопыт — проводит самостоятельные миссии;
Старший Следопыт — руководит группами, планирует операции;
Охотник‑Мастер — самый опытный, знает все виды мутантов и проклятий, советник правителей поселений.
Специализации:
Ищейка — мастер выслеживания по магическим следам;
Охотник на мутантов — специализируется на уничтожении опасных существ;
Проводник Проклятых — сопровождает носителей проклятий к Говорящим с Тьмой;
Исследователь аномалий — изучает новые очаги магии, составляет карты;
Ликвидатор— устраняет угрозы, когда исцеление невозможно;
Разведчик — собирает информацию о передвижениях мутантов, новых проклятиях.
Ограничения и риски
Правила:
Нельзя оставлять Проклятого без присмотра, он опасен;
Запрещено брать плату с Проклятых за сопровождение — только добровольное вознаграждение;
После контакта с сильным проклятием нужно пройти очищение у шаманов или Говорящего с Тьмой;
Нельзя раскрывать местоположение убежищ Говорящих с Тьмой.
Риски:
Опасность заражения проклятием при контакте с Проклятым;
Риск смертельного ранения в бою с мутантом;
Истощение после долгих поисков без отдыха;
Моральные дилеммы — иногда Проклятый опасен настолько, что его нужно устранить, а не спасать;
Преследование со стороны тех, кто хочет использовать Проклятых в своих целях (например, Ратибора).
Отношения с другими группами
Говорящие с Тьмой: тесное сотрудничество — Следопыты находят Проклятых, Говорящие их исцеляют. Но между группами есть напряжение: Говорящие считают Следопытов полезными а те видят в говорящих опасность.
Шаманы: взаимная поддержка — шаманы дают обереги, Следопыты приносят им образцы аномалий для изучения;
Ведьмы: обмен знаниями — ведьмы готовят зелья для защиты, Следопыты находят редкие ингредиенты;
Ходоки: конкуренция за маршруты — иногда Следопыты и Ходоки спорят, кто имеет право вести караван через опасную зону;
Интуты: прагматичное взаимодействие — Интуты расшифровывают древние тексты о мутантах, Следопыты проверяют их теории на практике.