Следопыты: охотники за Проклятыми и мутантами

     Общая характеристика

     Следопыты — отдельная каста искателей, не   привязанная к конкретному городу. Они кочуют между поселениями, выполняя опасные задания: ищут Проклятых и мутантов, возникших после Катастрофы. Их работа — находить тех, кому нужна помощь Говорящих с Тьмой, или устранять угрозы, с которыми обычные воины не справятся.

       Основная роль:
   Поиск Проклятых — людей, в которых «помещены» сильные проклятия, снятые с городов или масс людей;

    Выслеживание мутантов — существ, изменившихся под влиянием аномалий и магии;

    Сопровождение Проклятых к Говорящим с Тьмой для исцеления;

    Уничтожение особо опасных мутантов;

    Сбор информации о новых аномалиях и очагах магической активности;

    Предупреждение поселений о приближающихся угрозах.

              Обучение и посвящение

Стать Следопытом может лишь тот, кто готов к жизни в дороге и обладает врождённой чувствительностью к магии.

          Этапы становления:

      Новичок (14–16 лет): учится основам выживания, распознаванию следов мутантов, базовым защитным ритуалам.

      Ученик (16–18 лет):  сопровождает опытных Следопытов, изучает признаки Проклятых, тренируется в бою с мутантами низкой опасности.
   
      Испытание тропы (18–20 лет): должен в одиночку выследить и обезвредить мелкого мутанта или найти Проклятого в радиусе 50 вёрст от поселения.

     Молодой Следопыт (20–25 лет): работает в паре с наставником, осваивает техники поиска по магическим следам.

     Старший Следопыт:  признаётся общиной после успешного сопровождения Проклятого к Говорящему с Тьмой или уничтожения опасного мутанта.

        Внешний облик и снаряжение

   
       Одежда:

    Кожаный доспех с металлическими вставками, покрытый защитными рунами;
   
    Плащ с капюшоном, цвет меняется в зависимости от местности (зелёный для леса, бурый для степи, серый для руин);
   
    Высокие ботинки с шипами для подъёма по стенам;

    Кожаные перчатки с металлическими накладками на костяшках.

        Снаряжение:

    Кинжал с серебряным лезвием — для нанесения последних ударов мутантам и снятия проб с аномалий;

    Арбалет с зачарованными болтами (оглушающими, ядовитыми, магически заряженными);

     Магический компас — указывает на источники сильной магии (Проклятых, аномалии);

     Набор флаконов — для сбора образцов крови мутантов, частиц проклятий, аномальной энергии;

     Свиток‑карта — обновляется автоматически, отмечает аномалии и места обитания мутантов;

    Дымовые шашки с магическим дымом — для отвлечения внимания или создания защитных барьеров;
   
    Амулет‑индикатор — светится при приближении к Проклятому или мутанту;

    Фляга с «пробуждающей настойкой» — временно усиливает магическую чувствительность.

         Навыки и способности

      Основные умения:
    Чувство магии — способность ощущать очаги проклятий, аномалий, присутствия мутантов;
 
     Чтение следов  — определение типа мутанта, его размера, направления движения;
 
      Маскировка — умение оставаться незамеченным в любой местности;

      Боевые навыки — владение кинжалами, аралетом, приёмами ближнего боя против мутантов;

      Знание анатомии мутантов — слабые точки, способы нейтрализации;
     
     Распознавание Проклятых — по поведению, ауре, косвенным признакам (болезни вокруг них, аномалии рядом);

     Первая помощь — остановка кровотечений, противоядия от укусов мутантов;
   
     Выживание — ориентирование, поиск воды и пищи в дикой местности, скрытность от мутантов.

          Иерархия и специализации

      Уровни:

       Ученик — обучается, выполняет вспомогательные задачи;

     Младший Следопыт  — работает под присмотром наставника;

      Средний Следопыт — проводит самостоятельные миссии;

     Старший Следопыт — руководит группами, планирует операции;

      Охотник‑Мастер — самый опытный, знает все виды мутантов и проклятий, советник правителей поселений.

          Специализации:
      Ищейка — мастер выслеживания по магическим следам;
   
     Охотник на мутантов — специализируется на уничтожении опасных существ;
 
     Проводник Проклятых — сопровождает носителей проклятий к Говорящим с Тьмой;

    Исследователь аномалий — изучает новые очаги магии, составляет карты;
   
     Ликвидатор— устраняет угрозы, когда исцеление невозможно;

       Разведчик — собирает информацию о передвижениях мутантов, новых проклятиях.

       Ограничения и риски

     Правила:

    Нельзя оставлять Проклятого без присмотра,  он опасен;

    Запрещено брать плату с Проклятых за сопровождение — только добровольное вознаграждение;

    После контакта с сильным проклятием нужно пройти очищение у шаманов или Говорящего с Тьмой;

    Нельзя раскрывать местоположение убежищ Говорящих с Тьмой.

        Риски:

     Опасность заражения проклятием при контакте с Проклятым;

     Риск смертельного ранения в бою с мутантом;

     Истощение после долгих поисков без отдыха;

     Моральные дилеммы — иногда Проклятый опасен настолько, что его нужно устранить, а не спасать;

     Преследование со стороны тех, кто хочет использовать Проклятых в своих целях (например, Ратибора).

          Отношения с другими группами

       Говорящие с Тьмой:  тесное сотрудничество —        Следопыты находят Проклятых, Говорящие их исцеляют. Но между группами есть напряжение: Говорящие считают Следопытов полезными а те видят в говорящих опасность.

   Шаманы:  взаимная поддержка — шаманы дают обереги, Следопыты приносят им образцы аномалий для изучения;

    Ведьмы:  обмен знаниями — ведьмы готовят зелья для защиты, Следопыты находят редкие ингредиенты;

    Ходоки: конкуренция за маршруты — иногда Следопыты и Ходоки спорят, кто имеет право вести караван через опасную зону;
   
    Интуты: прагматичное взаимодействие — Интуты расшифровывают древние тексты о мутантах, Следопыты проверяют их теории на практике.