Ходоки

     Ходоки — особые люди, с талантом  видеть и предчувствовать аномалии  и неприятности. А так же  мастера выживания и ориентирования в лесу. Они не обладают мощной магией, но умеют использовать природные силы и тайные тропы для достижения целей. Их главная ценность — интуитивное предчувствие  опасности,и аномалий, знание леса,и разрушенных городов  умение читать следы, чувствовать опасности и находить путь там, где другие заблудятся.

          Основная роль:
     
   Поиск и добыча редких минералов и кристаллов.

   Помощь в сопровождении караванов и посольств через опасные участки.
   
   Поиск редких трав, артефактов и мест силы;
   
   Передача сообщений между поселениями, когда обычные пути перекрыты.

       Обучение и посвящение

     Стать Ходоком может не каждый — требуется врождённый талант и годами оттачиваемые навыки.

         Этапы становления:
      Новичок (8–12 лет): учится пользоваться своими способностями читать следы, ориентироваться по звёздам и солнцу, собирать съедобные растения.
     
      Ученик (12–16 лет): осваивает основы интуитивного предчувствия, учиться  опознавать аномалии,маскировке в лесу учится бесшумно передвигаться, ставить ловушки, разжигать костёр без дыма.
     
    Испытание троп (16–18 лет): проходит «Путь трёх ночей» — должен без припасов и карты добраться из одной точки в другую, используя только природные ориентиры.
     
     Начинающий Ходок (18–25 лет):  сопровождает опытных Ходоков в походах,предчувствуют опасности и распознают и классифицируют аномалии, учится читать знаки, видеть духов, запоминает тайные тропы.
   
     Старший Ходок:  после успешного проведения нескольких опасных миссий (например, нескольких походов в разрушенный город древних или добычи множества редких  кристаллов.) признаётся общиной как полноправный Ходок.

          Внешний облик и снаряжение

          Одежда:

      Плащ с капюшоном, цвет меняется в зависимости от сезона (зелёный летом, бурый осенью, белый зимой);

      Кожаные ботинки с мягкой подошвой для бесшумного передвижения;
 
      Кожаные перчатки с прорезями для пальцев;
   
       Пояс с инструментами и мешочками для припасов.

         Снаряжение:
   
      Нож с костяной рукояткой — для самообороны, срезания веток, разметки троп;
   
     Лук и стрелы — основное оружие, часто с зачарованными наконечниками (оглушающими, ядовитыми);
       
     Верёвки и крюки — для преодоления препятствий;
   
     Мешочки с порошками  — для создания дымовых завес, отпугивания зверей;
       
     Карта‑схема — не обычная карта, а набор символов и знаков, понятных только Ходокам;
     
     Свисток‑манку — для имитации специальнов сигналов при передаче сообщений;
     
     Фляга с настойкой — ускоряет заживление ран, помогает при отравлении.

        Навыки и способности
 
        Основные умения:
 
     Предчувствие опасности - развитая интуиция что позволяет им чувствовать на расстоянии мутантов, аномалии, разбойников.
   
     Чувство аномалии - они знают что рядом аномалия, а со временем начинают понимать что делает эта аномалия.
 
      Чтение следов  — может определить по отпечаткам, кто прошёл (человек, зверь, мутант), сколько их, как давно и в каком направлении двигались;
     
     Маскировка  — умеет сливаться с окружающей средой, оставаться незамеченным часами;
   
     Бесшумное передвижение — двигается так тихо, что даже лесные звери не замечают его присутствия;
   
      Ориентирование — находит путь без карты, используя интуицию звёзды, мох на деревьях, поведение животных;
   
       Выживание   — знает, какие растения съедобны, где найти воду, как построить укрытие за минуты;
   
       Знание тайных троп   — помнит сотни маршрутов, включая скрытые ходы под корнями деревьев, подземные тоннели, переходы через болота;
 
       Чувство опасности — врождённая способность ощущать аномалии, проклятия, ловушки.

             Иерархия и специализации

        Уровни:
     
      Ученик — обучается, выполняет вспомогательные задачи;
     
       Юный Ходок — сопровождает старших в несложных путешествиях;
 
      Старший  Ходок  — проводит самостоятельные миссии;
     
      Высший  Ходок  — руководит группами, планирует походы;
     
     Хранитель Троп   — самый опытный, знает все маршруты и секреты.

             Специализации:
   
       Следопыт — мастер чтения следов и выслеживания целей;
       
       Проводник  — специализируется на сопровождении караванов и посольств;
     
       Спасатель  — ищет и спасает мирных жителей из аномальных зон;
   
       Связист — доставляет сообщения между поселениями, до которых обычные люди или караваны не дойдут.
 
        Ночной Ходок  — работает в темноте, ориентируется по звёздам и луне.
 
            Ограничения и риски

         Правила:
 
    Нельзя раскрывать тайные тропы посторонним;
   
    Запрещено брать плату за сопровождение — только добровольное вознаграждение;
   
    После миссии в заражённой зоне нужно пройти очищение у шаманов;
 
     Нельзя оставлять следы своего присутствия (костры, мусор).

           Риски:
       Опасность встречи с мутантами и аномалиями.
       
        Риск попасть в засаду, аномалию, или прочие неприятности.
     
        Истощение после долгих походов без отдыха;
     
        Проклятия и мороки, которые могут сбить с пути.

            Отношения с другими группами

      Шаманы: тесное сотрудничество — шаманы дают обереги, Ходоки показывают безопасные маршруты;
     
      Ведьмы: взаимная поддержка — ведьмы готовят зелья для маскировки, Ходоки находят редкие травы;
   
      Говорящие с Тьмой:  настороженное отношение. Ходоки чувствуют влияние Тьмы и стараются избегать её очагов, но уважают силу, если она используется во благо;
    жители деревень и городов: пользуются услугами Ходоков для сопровождения, обмена товарами, поиска пропавших.